2019-05-21 進化ゲーム論(5) Maynard Smithの進化ゲーム論 進化論×ゲーム論 1. 効用=適応度 2. 合理的意思決定=進化・学習(適応) 適応度の高い個体が子孫を増やす。うまくいっている人の戦略がマネされる。 3. ナッシュ均衡=進化的安定戦略 社会における戦略の分布の安定 タカハトゲーム