経営工学徒の備忘録

~日々の大学生活や留学について~

進化ゲーム論(5)

Maynard Smithの進化ゲーム論

進化論×ゲーム論


1. 効用=適応度

2. 合理的意思決定=進化・学習(適応) 

 適応度の高い個体が子孫を増やす。うまくいっている人の戦略がマネされる。

3. ナッシュ均衡=進化的安定戦略 

 社会における戦略の分布の安定

 

タカハトゲーム